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書きたい、のだけれど……

書きたい作品が多くて困っております。
時間があればさほど困らないのですが、ないので困っているのです。

個人的にはドラクエⅢ二次がやりたいのですけどね。ええ、ものすごくやりたいのですけどね。
……こうなったら、マテそばをちょっと放っておいて、ドラクエⅢ二次を書こうかなぁ、とか思っております。

ああ、でもシンフォニアの二次も書きたいんですよね、かなり。妹に催促されてもいますし。

ちなみにこのシンフォニアの二次の内容は、『主人公が記憶を引き継いだ状態で物語をスタートさせたらどういう展開になるか』という、テイルズをやったことのある人なら一度は考えるであろうものです。そして、ちょっとしたネタとして扱うのならまだしも、大真面目にスタートからラストまで書こうとすると、つじつま合わせがものすごく大変になることが簡単に予想できるものでもあったりします。
つまり、書きたいと思ったことのある人は多いだろうけれど、実際に完結までやった人は、おそらくいないだろうなぁ、というものなわけです。

でも実際、ゲームにもあって欲しいですよね、『記憶引継ぎ』。『術・技引継ぎ』や『戦闘情報引継ぎ』みたいに。
例えば『最低10週したクリアデータでグレードを3万払う』とかの方法で引き継げないかなぁ、記憶。『10週もしたあなたのために』みたいな感じのサービスで。
まあ、物語の展開そのものが変わってしまう以上やれないのでしょうけどね。
こればっかりは仕方のないことなのでしょう。
まあ、だからこそ僕が自分で書いてみようと思っているわけですが。

シンフォニア二次の公開は、遅くてもDVD1巻の出る6月までにはやりたいと思っています。
ドラクエⅢ二次はもっと早くやりたいですね。
それでは。
by ru-raa | 2007-05-15 18:15 | 小説 | Comments(3)
Commented by tyuuyaouku at 2007-05-15 20:25
基本的には、小説を同時に進行させるのは多くないほうが無難だといわれているのですよね。……僕にいたっては、同時進行のジュエルが最近停滞気味ですし。

テイルズのそういった二次創作は結構やろうとしている人多いですからね。そもそも、テイルズはプレイヤーに描かれていない部分を想像してもらおうとしている節があったりしますし。そういう意味では、自由度が高いです。
まぁ、そういう僕は世界観とか無視した二次創作を書いていたわけですけど(苦笑)。
Commented by araya-shiki at 2007-05-16 11:12
私の方も例の短編を早く終わらせないと先に進めません…。ぐう。
Commented by ru-raa at 2007-05-16 16:35
>宙矢さま
うっ……。確かにそうですね。僕も下手すると(しなくても?)『ザ・スペリオル』が停滞しそうですし……。

>テイルズはプレイヤーに描かれていない部分を想像してもらおうとしている節があったりしますし。そういう意味では、自由度が高いです。
でも僕が書こうとしているものは、なぜか自由度が低くなっています。むしろドラクエⅢ二次のほうが自由度が高い始末……。
なぜに?

>新夜シキさま
例の短編というと、あのブログで書いていた『新作』のことでしょうか。
ネタを形にするのって、けっこう時間がかかるんですよね。
それでは。
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